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设定[1/2页]

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    《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。

    武力:战者、刺客

    智力:谋士、术士(华夏区特色职业)

    政治:主官、吏士

    统帅:将者、帅者

    职业分为1~9阶

    玩家人物初始属性:生命值100、攻击10、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。

    武力决定人物的战斗属性

    0~1阶(0~10):每一点生命值50、攻击5、防御25

    1~3阶(11~40):每一点生命值100、攻击10、防御5

    4~6阶(41~70):每一点生命值200、攻击20、防御10

    7~9阶(71~99):每一点生命值500、攻击50、防御25

    智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果

    0~3阶(0~40):每一点提升效果1

    4~6阶(41~70):每一点提升效果2

    7~9阶(71~99):每一点提升效果5

    法术的效果与人物攻击无关

   

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