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第172章 聚餐和盘点[2/2页]

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    低了。也就是说,燃烧虫相当长的一段时间内只能当做吉祥物。夏天给燃烧虫制定的目标就是让它在进化前把更多的心思放在技能的锻炼上。

    这个时候锻炼它的战斗能力用处也不大,毕竟进化之后从虫子变成飞蛾,战斗的方式发产生了天翻地覆的变化,之前的战斗习惯根本就用不上。

    第二只要处理的就是洛托姆、滴蛛这两只还在蛋里的精灵。夏天给洛托姆的定位就是能够熟练掌握五种形态的变化,尤其是掌握好五种形态的专属技能——过热、水炮、暴风雪、飞叶风暴、空气切割,以及电系折返神技——交换伏特。把洛托姆放在队伍里,主打一个联防+逼退,不同的比赛变换不同属性的形态让对方摸不着头脑。一只精灵当成五只精灵使用,起一个中转站的作用。

    滴蛛这只精灵夏天主要是看中了它的高资质和霸主形态。滴蛛是水+虫属性,它拥有着水系输出手梦寐以求的水系第一特性——水泡。水泡特性的作用是拥有该特性的精灵受到火属性招式造成的伤害降低50%,不会陷入灼伤状态,并且水属性招式的威力变为原来的两倍。

    水泡特性也是滴蛛一族的专属特性,但是很可惜的是。拥有着如此强攻特性的滴蛛一族却不是强攻手。滴蛛的最终形态滴蛛霸拥有着92的防御种族值和高达132的特防种族值,无论怎么看都像是一个盾牌向精灵。

    滴蛛霸的物攻种族值只有70点,特攻种族值更是只有可怜的50点,怎么看也不像是能打出强攻的样子。夏天对于此的解决方案有两个,滴蛛能学会两个特殊技能。

    一个技能是找伙伴,找伙伴技能的作用是将目标的特性变更为与使用者相同。夏天可以选择收服一只更加强力的水系精灵,跟滴蛛配合之下变成大杀器。夏天比较中意的精灵就是刺龙王或者巨沼怪,只不过眼下他的精灵已经很多了,再加入新精灵就更没时间照顾了。

    而且这样做也就浪费了滴蛛的霸主形态。虽然说霸主形态并不会改变精灵的种族值,只会影响大小。但是稍微用脑袋想一想就知道,,,体重82千克的滴蛛霸使用的撞击造成的破坏力一样吗?而且霸主形态可不止提升两倍的身高体重,管理的族群精灵数量越多,霸主气场就越厚重,身高体重提升的就更多。

    现实世界不是游戏,肯定是越高越重的精灵使用出来的技能威力更强,因此夏天可舍不得把这样一只霸主形态的滴蛛霸浪费了。

    所以针对于滴蛛霸双攻低的缺点,夏天想出了另外一个法子。滴蛛霸本身能学会一个非常阴险的技能——力量平分。力量平分的作用效果是利用超能力将自己和对手的攻击和特攻相加,再进行平分。

    夏天的设想是让滴蛛霸作为一个盾牌上场联防对手的强攻系精灵,然后在一发力量平分打上去。到时候滴蛛霸的双攻即获得了增强,还能够削弱对手精灵的双攻,简直一举两得。

    除此之外,滴蛛霸还能自学水流环这个强大的回复技能,到时候给它配上“剩饭”,简直就是无伤站场。

    滴蛛霸

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第172章 聚餐和盘点[2/2页]

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