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第163章 【楚汉之争】——战车帮[2/2页]

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    落中寻找其余的隐藏者或者小团体,因此不确定性大大增强。

    况且遇到的其他登陆者也难以确定其所属势力,可以说是两眼抹黑,即使想要获取积分也是碰运气式的。

    当然,如果个人实力强到了可以单枪匹马直面大部队,并且全身而退,那又另当别论了。

    所以说在此规则下,所有身份都是以【条件1.“结束乱世”——诛杀敌寇:副本结束时,己方总势力值大于敌方势力。】为副本主要行动指南。

    与此同时,尽量积攒积分以达到【条件2.“脱离乱世”——超然于世:副本结束时,自身积分达到100。】作为保底与后路。

    即使是对自己实力有着充分信心的白川也是如此。

    但是,〈车〉的能力——击杀其他登陆者后可掠夺其所得积分,完完全全创造了一条有别于正常副本路线的晋级之路。

    总结起来,就是一个字

    ——

    杀!

    掠夺对方所得的积分,是可以让自己积分有机会暴涨的捷径之路。

    正常来说可能需要击杀六七十个敌对势力者,但是〈车〉或许只需杀几个或者十几个就足以达到这个指标。

    况且积分100只是达到条件2的门槛,规则里已经明明白白的说过了,积分会对最终副本的评价与奖励产生影响。

    那么能够轻松获取更多积分的〈车〉,似乎就有了天大的优势。

    在原本的规则设定下,白川自己估算过,即便一路顺风顺水,最终自己所能获取的积分顶多也就是二三百。

    这还是在后续专门耗费大量精力去寻找敌对势力者猎杀,才有可能达到的理想数值。

    可是〈车〉的能力却向他表明,所能获取积分的上限被无限拔高了。

    换句话说,无论是哪方势力的〈车〉,都有着一条比正常路线宽阔好走,甚至上限更高的康庄大道摆在面前。

    他们不必过分在意自己所属势力的后续行动安排,只要秉持着

    “杀光所见之人”

    的原则,将自己遇到的所有登陆者斩于马下,晋级难度与后续收益就已经达到了其他身份遥不可及的地步。

    有一个细节值得格外注意,为什么其他登陆者一般不会选择见谁杀谁、不管势力之争的打法。

    这不仅仅是因为这种做法太过残暴,在如今这弱肉强食的世界境况下,道德层面的约束可以说近乎于无。

    最大的原因其实是不划算,收益太低。

    毕竟之前也提到过,同时达到条件

    1

    与

    2,必然最终评价会更高。

    而且击杀同势力登陆者不会有积分进账,只会徒增内部矛盾。

    那么在见谁杀谁的打法下,击杀同势力者简直就是零收益甚至是负收益的行为,得不偿失。

    但是〈车〉身份就不同了,虽然击杀同势力者同样没有积分,但是掠夺对方积分可不看是否属于同势力,如此一来,这种打法就的的确确凌驾于正常玩法之上了!

    这也就可以解释为什么会出现战车帮这样一个组织了!喜欢欺诈神道:请把我的谎言奉为真理请大家收藏:

第163章 【楚汉之争】——战车帮[2/2页]

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