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第133章 空降战术[2/2页]

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    p;进击的飞机:“确实,抛开没有实力竞争最终奖励的,拿50档,我们就要面对至少七个有实力竞争最终奖励的同盟。”

    面对几人的疑惑。

    王旭道:“也不算是很高,争五十保三十,不试试怎么知道。”

    “现阶段外交,主要拉两个同盟,如意阁已经定了,不能多拉,宁可之后再拉,也不能拉太多在分配奖励的时候抛弃。”

    维和:“也是,试试没问题。”

    银河号也是道

    :“嗯嗯嗯,这没问题。”

    王旭:“外交的时候能不提奖励就不提奖励,就算是提奖励,也要尽可能的避免谈及具体奖励分配。”

    银河号:“嗯嗯嗯,这个明白。”

    外交的事情也不是立刻就要促成的,王旭也没有再纠结这个问题,只是道:“如果遇到什么问题,随时在群里说,大家一起参谋。”

    顿了顿,王旭则是继续道:“第二件事,就是各小组指挥的事。”

    “花家军,低调老六,太阳城,你们三个在打城的时候,将集合点尽量定在500吉米以外。”

    刚说完。

    花家军就一脸疑惑的问道:“500吉米,确定不是50吉米?”

    太阳城:“500吉米,那不是太远了。”

    低调老六:“为啥?”

    王旭道:“练空降!”

    花家军:“空降!”

    维和:“空降!”

    回归者:“空降!”

    听到王旭的回答,众人都万分惊讶了起来。

    没想到王旭这么快就要玩空降。

    王旭点了点头,道:

    “现在大家都基本熟练了操作,集合的时候,基本能保持站位问题。”

    “这有了一定的空降基础。”

    “但是,这距离空降,还有天和地的差距。”

    说着,不管众人对空降是否了解,王旭解释道:“空降战术!”

    “属于最高阶战术,没有之一。”

    “非常讲究组织力和配合力,是对盟员活跃度的一种考验,更是对指挥官布局能力的考验。”

    “简而言之!”

    “在正面进攻中,需要先集结,然后二转,三转以保证落地不被攻击的靠近敌方基地群,这是常规进攻手段,需要耗费大量的时间在路程中,对策略值也是一种非常大的浪费。”

    “而到最后的进攻阶段,还需要平移至目标位置。”

    “耗时耗力不讨好,也就是俗称的跑图半天,打架三分钟。”

    “但是空降战术。”

    “是在曲率行进中,突然落地,一次集结,一次起飞,落地即打架。”

    “讲求一个快准狠,以奇袭为最高追求。”

    说着。

    王旭迅速的画了一张示意图。

    起飞点标记为1,前进方向箭头,空降前哨标记为2,落点标记为3,航线标记为4。

    “空降其实很简单,起飞点,所有舰队并排活者分两排站位。”

    “通过空间前哨折返攻击,也就是航线上看到的,曲率飞过目标上空,并抵达空间前哨位置后平地移动折返。”

    “而空降,就是在落点标记位置,突然断曲率,也就是空降前哨消失,舰队落地,而这时,舰队便不会再前往空降前哨位置再平地折返,而是落地后重新调整航线,直线前往目标位置。”

    “从而实现,从曲率中落地,直接接敌。”

    王旭顿了顿,道:

    “这其中,就存在很多问题,落地点被人提前知晓,以密集的封锁等着曲率舰队落地。”

    “航线与目标地不在一条直线上,进而出现这种情况。”

    王旭继续画图道:“也就是曲率航线与折返平移航线的夹角,大于15度,就会出现空降落地后,舰队距离目标点还有三格以上的距离,舰队需要横向平移至目标点。”

    “这种空降,就是送人头。”

    “而这,曲率航线与折返平移航线夹角越小,最好是重叠,就能落地最快速度攻击目标或令舰队停下来变为可操作性状态。”

    “这些都不是最直接的问题,最关键的问题,还是出发时间。”喜欢全球降临:打造星空第一军团请大家收藏:

第133章 空降战术[2/2页]

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