第53章 组队系统[1/2页]
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“组队系统需要五十万本源点。”
系统报出数目。
“怎么这么多?”
嬴政皱起眉头,一个组队系统需要这么多本源点?
“因为组队之后,单个目标获得的本源点和经验都将增加。”
嬴政恍然大悟,原来如此。
“这个本源点,是给玩家的吗?”
“看您的设定。”
嬴政顿时明白了。
可以不给。
对于玩家来说,本源点就是金币。
虽然不能说是不重要吧。
但也没有经验之类的让他们激动。
“设定成本源点不增加,还是只有击杀者能获得。”
“经验和威望增加,队里所有人增加十分之一。”
威望这个东西,就是嬴政设定出来给玩家发爵位的。
和别的没有任何关联。
简单点说就是,嬴政一张嘴的事儿。
太高了倒是需要付出很多粮食。
但嬴政刻意把升级曲线设定得非常高。
每升一级,都是成倍增加的威望。
公士需要200,官大夫就是6400。
一个普通士兵才10威望。
也就是王猛杀了个大王,否则也升不到官大夫。
普通玩家大部分还在上造和簪袅。
这让嬴政的付出减少到最低。
不过玩家们还挺自得其乐。
看他们的聊天记录,似乎都习惯了。
“好的,已设定完毕。”
系统把搞好的组队系统展示到嬴政面前。
“请设定组队系统的人数上线。”
嬴政想了想。
“分两种,小队和团队。”
“小队最多五个人,可以潜入他国进行刺杀。”
这一点,是为了王猛考虑。
这种人才,可不能让他在战场上无意义地砍杀普通士兵。
“团队最多五十个人,只要队长爵位在公士以上,即可带队进入战场。”
“好的,设定完毕。”
“另外,再开放一万玩家。”
“好的。”
系统把组队系统设定好。
通过世界频道,传达到所有玩家。
“组队系统开放,从现在开始可以通过组队来获得更多威望。”
“组队的玩家,可以在地图上看到对方的位置。”
“队长可以分配收缴来的物资。”
另外到论坛发布消息,新开放一万注册人数。
玩家一片欢腾。
不到一分钟,注册人数便到达上限!
“终于开组队了!”
“这是?可以带新人了是吧。”
“那完了,工作室要来了。”
“带升级升爵位到二十,一百一人++++++”
“卧槽一百!这也太黑了!”
“没办法,这游戏人少,等级高的更少。”
“先进去的玩家赚翻了。”
“又多了好多新人。”
“今后会不会开放别的阵营啊?”
“???你要背叛政哥?”
王猛刚回到家宅,就看到了组队系统的消息。
李渊看着这消息,问:“老大,我们是团队还是组队啊?”
“当然是小队,带太多新人也没什么意思,出了事还麻烦。”
王猛压根没有考虑团队。
十人的队伍都容易出现分歧,五十人的队伍就更不好平衡了。
还可能和其他团队出现摩擦,导致抢怪或者故意恶心你的问题。
还是小队比较好,就老三人。
刺杀政要也比较符合王猛的设想。
一直在战场上杀人
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