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第53章 组队系统[1/2页]

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    “组队系统需要五十万本源点。”

    系统报出数目。

    “怎么这么多?”

    嬴政皱起眉头,一个组队系统需要这么多本源点?

    “因为组队之后,单个目标获得的本源点和经验都将增加。”

    嬴政恍然大悟,原来如此。

    “这个本源点,是给玩家的吗?”

    “看您的设定。”

    嬴政顿时明白了。

    可以不给。

    对于玩家来说,本源点就是金币。

    虽然不能说是不重要吧。

    但也没有经验之类的让他们激动。

    “设定成本源点不增加,还是只有击杀者能获得。”

    “经验和威望增加,队里所有人增加十分之一。”

    威望这个东西,就是嬴政设定出来给玩家发爵位的。

    和别的没有任何关联。

    简单点说就是,嬴政一张嘴的事儿。

    太高了倒是需要付出很多粮食。

    但嬴政刻意把升级曲线设定得非常高。

    每升一级,都是成倍增加的威望。

    公士需要200,官大夫就是6400。

    一个普通士兵才10威望。

    也就是王猛杀了个大王,否则也升不到官大夫。

    普通玩家大部分还在上造和簪袅。

    这让嬴政的付出减少到最低。

    不过玩家们还挺自得其乐。

    看他们的聊天记录,似乎都习惯了。

    “好的,已设定完毕。”

    系统把搞好的组队系统展示到嬴政面前。

    “请设定组队系统的人数上线。”

    嬴政想了想。

    “分两种,小队和团队。”

    “小队最多五个人,可以潜入他国进行刺杀。”

    这一点,是为了王猛考虑。

    这种人才,可不能让他在战场上无意义地砍杀普通士兵。

    “团队最多五十个人,只要队长爵位在公士以上,即可带队进入战场。”

    “好的,设定完毕。”

    “另外,再开放一万玩家。”

    “好的。”

    系统把组队系统设定好。

    通过世界频道,传达到所有玩家。

    “组队系统开放,从现在开始可以通过组队来获得更多威望。”

    “组队的玩家,可以在地图上看到对方的位置。”

    “队长可以分配收缴来的物资。”

    另外到论坛发布消息,新开放一万注册人数。

    玩家一片欢腾。

    不到一分钟,注册人数便到达上限!

    “终于开组队了!”

    “这是?可以带新人了是吧。”

    “那完了,工作室要来了。”

    “带升级升爵位到二十,一百一人++++++”

    “卧槽一百!这也太黑了!”

    “没办法,这游戏人少,等级高的更少。”

    “先进去的玩家赚翻了。”

    “又多了好多新人。”

    “今后会不会开放别的阵营啊?”

    “???你要背叛政哥?”

    王猛刚回到家宅,就看到了组队系统的消息。

    李渊看着这消息,问:“老大,我们是团队还是组队啊?”

    “当然是小队,带太多新人也没什么意思,出了事还麻烦。”

    王猛压根没有考虑团队。

    十人的队伍都容易出现分歧,五十人的队伍就更不好平衡了。

    还可能和其他团队出现摩擦,导致抢怪或者故意恶心你的问题。

    还是小队比较好,就老三人。

    刺杀政要也比较符合王猛的设想。

    一直在战场上杀人

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