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第9章 僵局[1/2页]

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    泽拉斯这个英雄其实定位很尴尬,他的上限很高,与操作型英雄不同的是,他上限高要基于技能放的准,配合上他手长的优势和极强的清线能力,往往成为一些人开脚本的最佳选择。

    但是同样的,设计师赋予泽拉斯的下限也低到离谱,技能打不中,身板脆,没有位移,在路人局里很多人都讨厌队友选出泽拉斯。

    相对于其他一些中路的ap大核英雄,泽拉斯更需要队友的先手开团与保护。

    但是现在林宇这边的队友已经决心打poke消耗,可能是因为不熟悉他的原因,不知道林宇能不能c,所以并没有为他选出一套保泽拉斯体系。

    于是现在难题来到了林宇的队伍这边,现在已经是35分钟,林宇疯狂的吃线刷野,已经补到了将近400刀!

    可敌方的高地塔却迟迟推不下,尽管他们已经拿下火龙魂,可是对面毕竟也是半职业水平,并且长期一起训练,在团战的配合度上根本不可能击杀对面的双c。

    现在林宇这边已经陷入了困境。

    想正面打团?打不过。

    想消耗拉扯?人家根本不和你打,就在高地等着。

    眼看对面的卡萨丁和厄斐琉斯身上的装备越来越多,卡萨丁也已经17级,自己龙魂的优势越来越小,而远古巨龙只有一分钟就要刷新了,林宇的队友越来越焦急。

    别看己方的二塔都还在而对方只剩下高地塔,在现在这个时间段,这已经不是优势了,因为现在所有人复活时间都要一分钟左右,足够任意一方一波推掉主水晶了。

    “回家买表,买针眼,准备远古龙团。”

    林宇这边的打野果断地发起指挥,所有人默不吭声的停止补线,回家准备补给装备接团。

    同样,对面的英雄也从地图上逐渐消失,显然也是回家准备远古龙团了。

    大家都心知肚明,远古龙的斩杀效果能百分之80的决定这最后一波团的胜负。

    谁拿下,谁就有底气直冲对方老家一波。

    王猛方的后期团战阵容,有了远古龙之后,能没有后顾之忧的冲阵,那百分之20的斩杀效果大大的提高了容错率。

    而林宇这边的英雄虽然更擅长远程拉扯消耗,但是如果有了这斩杀buff,那甚至可以兵不血刃的拿下比赛,到时候杰斯一个eq就能让对面不得

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