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第五百零四章 那啥了狗了[2/2页]

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    ;   实际上,这也是王川有意为之的美术风格。

    整个游戏的美术风格,都偏向于卡通渲染,不是无法做成写实风格,而是故意做成那个样子。

    包括NPC的AI系统,其实也并没有完全将AI系统给压榨开来。

    主要有两个原因,一方面是NPC的确太多了,比较耗费运算资源。

    另一方面,那就是太过于真实,也并不是那么好。

    最简单的一个例子,那就是感同身受。

    当男性玩家看见一些视频,例如两腿之间杠到了石头上,或者是被什么东西击中。

    都会下意识的夹一下腿。

    游戏也是一样的。

    本身《GTA》的现代都市背景,就会给予玩家极大的沉浸代入感。

    如果让游戏中的角色进行写实化,而且各种细节拉满,反而会产生一些负面的效果。

    而一些幻想题材的游戏,力求写实的美术风格,则是为了让玩家感同身受。

    从而产生更强的代入感,沉浸到游戏的世界观里去。

    两者是完全不同的,再加上本身《GTA》,作为犯罪题材的游戏就有一些敏感。

    所以这样的一个美术风格,才是最合适的。

    随着游戏内容的推进,更多的内容同样展现在阿呆面前。

    例如后续的一个任务里面,因为要追一个帮派成员。

    于是,不得不用上了拉玛的小狗子:小查。

    玩家竟然可以带入成狗的视角。

    就是在后面的一个过程里面,玩家还亲眼见到了,什么叫真日了狗。

    嗯,真正字面意义的那种。

    在这个任务里面,阿呆控制着小查追踪,结果追着追着,就不受控制地跑走了。

    然后就切换成了小富的视角。

    眼前的画面,让所有的玩家跟观众,脑海里面都想到了一档节目。

    赵老师磁性的声音说着。

    “春天到了,又到了万物复苏的季节~”

    只不过接下来,小富的台词则又是让所有的玩家无语了。

    “艹,小查,快回来,那TM的是条公狗......”

    ???

    无数的玩家脑袋上,都冒出了一排排黑色的问号。

    此外,游戏里面王川相比于前世的《GTA》,还加入了一些更多的互动元素。

    例如某些偏僻的地方,玩家会发现真的有枪击案跟抢劫案。

    包括马路上,有时候也会遇到,警察在追捕犯人。

    这些个内容看的阿呆,还有直播间的观众,都是一愣一愣的。

    这个名为《GTA》的游戏,也太放飞自我了吧。

    同时对所有,已经进入到洛圣都的玩家来说,他们还有一个更加清楚的认知。

    那就是:自由。

    跟《我的世界》这种沙盒游戏的自由相比。

    其实《GTA》的话,并不能够如同《我的世界》一样,甚至可以在《我的世界》玩《我的世界》。

    形成一种无线套娃。

    又或者是直接将地图上,所有模型素材全部给弄掉。

    在这里面,还是有一整套完整游戏规则的。

    但在这个限制的规则下。

    阿呆还有许多刚刚玩《GTA》的玩家,瞬间就感觉到了那种自由。

    而前世的话,很多刚刚接触《GTA》这款游戏的玩家。

第五百零四章 那啥了狗了[2/2页]

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