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第四百七十九章 这是艺术[2/2页]

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    猛然后退,寒光一闪。

    “叮!”

    一声特效出现。

    见切斩,接着大回旋。

    开刃。

    开刃之后猎人退后一步,随后猛然冲刺。

    太刀刺入角龙的体内之后。

    猎人双脚踩在角龙庞大的身躯上,一跃而起。

    太刀高高举起,如同流星般下坠,狠狠的砍在了角龙的身上。

    “砰!”

    一声尖锐的击打声音,伴随着一阵火红的伤害数字,鲜血从角龙的身上迸射而出。

    “卧槽!卧槽卧槽!”

    看到这一幕,所有的猎人玩家都惊了。

    “我靠,这是什么时候开刃的?”

    “这特喵的,角龙的龙吼造成的眩晕,都能够被见切斩给弹反了?”

    整个视频的操作视角,都是由第三人称来进行录制的。

    所以玩家们很清楚的看到,游戏里面王川所操纵的角色,做出了什么样的操作。

    王川的太刀,基本上都是保持在红刃的状态。

    剑切斩,随后登龙神剑。

    整个流程行云流水。

    能够清楚的看到,太刀切割角龙的全过程。

    砍开身上坚硬的盔甲,撕破其中的血肉。

    连续两轮下来,伴随着干净利落的一刀。

    角龙的一只犄角,竟然直接被王川给斩成两段。

    同时身上的伤口溅射,出血液将地上染满了血花。

    角龙再度发出一阵嘶吼,但却更像一种哀鸣。

    断角的角龙看着面前的猎人,眼中充满了恐惧。

    然而眼前的猎人,丝毫没有停下自己的动作。

    每一次角龙的冲锋,都能够完美的避开。

    每一次攻击,都能够以见切斩,完美的做出防守反击。

    太刀最经典的一招,登龙神剑更是接连不断。

    如果说玩家自己玩的情况下,没有感觉到,游戏的物理引擎有多么强大。

    那么现在通过视频的战斗反馈。

    所有的玩家,都清楚的看到了,这极其真实的战斗。

    伴随着猎人的每一刀,都砍在角龙的身上。

    角龙的身体上,都会反馈出一个相同的伤口,有深有浅。

    如同之前登龙斩的切口,跟普通攻击所造成的切口。

    伤口反馈流出的血量,也是完全不同的。

    而且根据伤口不同的位置,游戏中的boss行动方式,也会受到相应的干扰。

    例如最前面的几刀,狠狠地砍在了角龙的腿上。

    在游戏里面呈现出的,就是血流不止的伤口。

    同时角龙的行动,也会变得一瘸一拐。

    全程猎人的攻击,完全没有丝毫停顿。

    这和《黑暗之魂》中的精力条不同。

    《怪物猎人:世界》里面的精力条要更长,没有debuff的情况下,恢复速度也很快。

    所以整个攻击的流程,可谓是行云流水。

第四百七十九章 这是艺术[2/2页]

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