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第四百六十七章 这游戏,有点简单了吧?[1/2页]

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    看着地上的大凶豺龙,阿呆继续使用,气刃四连大回旋开刃。

    又接着来了一记登龙神剑。

    这一招之后,大凶豺龙已经伤痕累累了。

    显然他也意识到,自己不是对手了。

    一次翻滚之后,他看了阿呆一眼,然后直接逃之夭夭,朝着深林深处跑去。

    “还想跑!?”

    看着逃跑的大凶豺龙,阿呆也是愣了一下,随后立刻反应过来,连忙追击上去。

    而之前的引导虫,也是在前面引路,且地图上面也有一个,大凶豺龙的标志。

    跟着引导虫,一路追逐大凶豺龙的踪迹,这货挺着个大肚子,行动非常缓慢,阿呆很快就追了上去。

    大凶豺龙显然也是意识到自己跑不了了,一边嘶吼,一边反抗,但最后还是被阿呆,一刀给了断了。

    “可惜了,最后不是死在了我的登龙神剑之下。”

    阿呆一脸的遗憾。

    按照他的想法,最后的结局应该是,面前的大凶豺龙,被他的登龙神剑,一刀两断。

    就如同之前的,太刀教学演示视频一样。

    熟悉收刀,一气呵成,自信转身,帅到爆炸。

    属于那种挖个鼻屎,都充满了人格魅力的个人演出。

    但现在不是登龙神剑收尾,总感觉少了点味道。

    尽管最后收尾的时候,并没有按照阿呆的想法来,差了那么一点点味道。

    但整个游戏狩猎的过程,还是让阿呆感觉到十分有趣的。

    例如受伤之后,大凶豺龙不会傻乎乎的,继续跟玩家战斗。

    而是会逃跑。

    如果一个不小心,被他跑掉的话,在这之前没有收集到足够的信息,那么还需要继续调查他留下的线索,才能够成功的追踪。

    同时在整个游戏里面,还有许多的可以互动的自然陷阱。

    例如在第一次狩猎凶豺龙的洞穴里面,有很多如同萤火虫一样的闪光翅虫。

    只要触发了这些闪光翅虫,那么周围的怪物,如果直视这些闪光翅虫的话,就会陷入眩晕的状态。

    同时在游戏里面,还有许许多多的植物。

    例如藤蔓能够将怪物缠住,让玩家能够自由地输出几秒钟。

    配合上ai系统,带给怪物的独特ai。

    可以说,带给了玩家,完全不一样的狩猎体验。

    在《怪物猎人:世界》里面,每一种生物都有一种独特的特性。

    就如同游戏的副标题世界一样。

    给予了玩家,很高的真实感。

    就仿佛在平行世界的某个宇宙里面,真的有这样一个,真实存在的世界一样。

    此外,跟其他狩猎类的游戏不一样。

    《怪物猎人:世界》里面。玩家进行狩猎的是庞大的巨龙。

    而且使用的武器,也都是冷兵器。

    这也让《怪物猎人:世界》,不会出现其他狩猎游戏那样的感觉。

    将其玩成fps游戏,或者是对着猎物开了两枪,然后就直接结束了。

 

第四百六十七章 这游戏,有点简单了吧?[1/2页]

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