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第四百四十三章 初体验[2/2页]

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    ;无数暗红色的触须,从他的身体中激射而出。

    如同利爪形态下的地刺一样,这些触手锋利无比。

    瞬间将周围的士兵,还有坦克以及天空中的武装直升机刺穿。

    一连串的爆炸,将整个时代广场,化作一片废墟。

    士兵变异体,现代化的军事武器,在这触手全方位的攻击下,就如同是豆腐一样。

    “好酷,这个是游戏里面的大招吗?”

    看着重归于平静,转身离开的a哥,阿呆不由得发出一阵感慨。

    不过并没有给阿呆,太多感慨的时间。

    伴随着a哥朝远方走去,镜头视角忽然陷入了回忆的动画场景。

    a哥正在跟一个人进行着对话。

    但镜头中,并没有出现对方的样子。

    包括姓名,也只是用神秘人的称呼来代替。

    “我们还有不到一个小时的时间,接下来该怎么办?”

    ALEX:“该为这一切负责的,最后一个人,今晚就要死了!”

    “如果我们成功了,你认为你已经准备好了吗?”

    ALEX:“我就是为了这一刻!”

    游戏的载入标识出现在面前,同时游戏画面陷入黑暗。

    随后屏幕中间,出现了一行字幕。

    “18天前!”

    “金泰克停尸房—金泰克大楼,街心公园。”

    画面中,两个穿着隔离服的医护人员,正在观察着一具尸体。

    这个尸体就是a哥。

    阿呆也是露出了惊讶的表情。

    “这只是一个序章吗?剧情是倒叙的模式?”

    倒叙在游戏里面,算是一个比较常用的剧情叙述手法。

    至于开头的那一幕,显然就是游戏展现卖点,跟核心玩法的内容。

    这一点在大多数的游戏里面都有运用到。

    传统的网游游戏,是一些手机游戏跟页游。

    通常玩家在进入游戏的时候,都会如此。

    先给你一个满级神装的卡牌,跟各种SSR,搞个开头剧情让你爽一下。

    然后就发生了什么事情,一场梦,又或者是神器碎裂,你就得从头再来。

    这就给了玩家一种期待感。

    因为玩家清楚知道,这款游戏的爽点内容是什么?

    所以会对后面的内容,产生期待。

    而《虐杀原形》同样,也挺适合这种模式的。

    要是《黑暗之魂》的话,采用这种模式,那就适得其反了。

    毕竟《虐杀原形》的核心那就是爽。

    所以能够展现出来。

    而《黑暗之魂》的话,总不能一上来就让玩家,打什么无名王者、闯病村、法兰要塞什么的吧?

    游戏里面,剧情还在继续。

    两个医护人员一边准备进行解剖,一边聊天。

    “我认得他,他是黑光的人员。”

    “是的,但现在他是前黑光人员了!”

    “他的名字叫艾历克斯·墨瑟,还有个亲属蒂娜。”

    “他老婆吗?”

    “不知道啊!”

    “你认为,这和51楼的实验对象有关系吗?”

    “不知道,不过我也不想知道!”

    两个人一边聊着,同时准备开始惯例,进行对a哥尸体的解剖。

第四百四十三章 初体验[2/2页]

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