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第四百二十五章 刻不容缓[1/2页]

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    而且还有子弹下坠,都需要有一个提前量。

    详细的后坐力控制,明显也要比其他的ps游戏更大。

    但是这一块的硬核,却并没有让他的玩法变得复杂。

    反而非常容易上手,跟《英雄联盟》一样。

    都是属于精通难,但上手却非常简单的玩法。

    而且游戏里面装备配置什么的,也并不是很难弄懂。

    比如握把、还有瞄准镜,以及投掷物、医疗包这些东西,在其他fps游戏里面,也并不是没有。

    至于载具的话,更是十分常见了。

    此外本身游戏的地图十分庞大。

    这也就导致了,玩家们无论是跳哪里,都拥有不同的体验。

    甚至哪怕每次跳同一个地点,找相同的房子,但随机的物资刷新,带来的都是不同的体验。

    再有就是游戏的节奏。

    除非是和朋友一起玩,否则的话,就算是真的落地成盒了。

    玩家也能够立刻退出,选择进行下一局的匹配。

    而且之前那一局的游戏币收益,同样也会在那一场比赛结束后,发放给玩家。

    这种死了就能退出的设定,实际上也是从另一方面,降低了玩家的负面反馈。

    种种因素总结在一起。

    直接让《绝地求生》,有了一个漂亮的开门红。

    相当大的热度还有数据,同样也是让游戏行业的人震惊不已。

    此时,企鹅游戏公司内部。

    丁克还有蒋英等人,坐在会议室里面,都是一脸的凝重。

    显然,《绝地求生》上线就如此火爆的情况,着实是出乎了他们的意料。

    在这之前,《绝地求生》忽然打了一个先手,也让他们有一些措不及防。

    为了保证热度的持平,蒋英这边的团队也是加班加点,希望能够尽快上线《枪神》。

    但如今《绝地求生》这样火热的势头,着实让人有些心凉。

    接下来他们要如何应对呢?

    这是一个很关键的问题。

    同样也是蒋英,还有企鹅、网娱等,进行内部会议的主要目的。

    “不能再等了,哪怕就只有一周不到的时间,但这个局面,也不能让我们拖下去了,否则《绝地求生》的基本盘,就稳固住了!”

    这个时候,企鹅游戏的丁克,双手拍在桌子上,十分激动的说道。

    作为一个游戏人,他深深知道,打先手的重要性。

    如果是非同类游戏的话,那可能还没有什么。

    甚至于如果是ARPG类游戏,又或者是动作冒险游戏,也都是没有什么。

    可关键这一次是fps游戏。

    fps游戏可以说,是所有游戏类型里面,最为特殊的一种了。

    因为它有一个很鲜明的特点,那就是他的学习成本是习惯。

    学习成本,基本上每一款游戏都有,从认识一款新的游戏时,就已经开始了一个学习的过程。

    花费的时间,就是所谓的学习成本。

    一些玩惯了老游戏的玩家,不愿意去玩新的游戏,不是本身就不喜欢那些游戏。

    只是新游戏的新奇感,没有压过学习成本的麻烦。

    就如同用惯了的网页,或者是APP界面,被直接换了个新的

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