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第三百五十九章 地图拯救不了菜鸟[2/2页]

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    nbsp;  当然唯一不同的地方,那就是这名玩家,不是跟王川一样,使用无用之人且一级速通的。

    这不由的让不少高手玩家,感叹王总牛逼的同时,又产生了更强的好奇。

    你永远无法知道,玩家群体到底是有着多么大的潜力。

    就像是某些书中提到的:玩家=第四天灾!

    只要给他们时间,一定能够杀个天昏地暗。

    很快,关于《黑暗之魂》越来越多的速杀视频,还有速通视频出现了。

    此外,游戏中的剧情,也一直是玩家们津津乐道的地方。

    随着玩家的挖掘,《黑暗之魂》那庞大的游戏世界观,同样也是引人入胜。

    而在《黑暗之魂》上线后,被企鹅给予希望,能够打败皇途游戏的《魔神幻想》。

    此时确却是没有多大声音了。

    而《黑暗之魂》,却依然拥有着极高的热度。

    不过让国内游戏制作人感到意外,却又感觉情理之中的地方。

    那就是《黑暗之魂》,在海外的反响,甚至比起国内的热度还要大。

    说情理之中,那是因为本身,《黑暗之魂》的题材就很适合海外。

    有一种北欧神话命运的特色。

    游戏里面各个角色,不可逆转的悲剧,还有隐喻火与希望的世界终将熄灭,这则是暗合了北欧神话的内核。

    再加上本身的美术风格,跟之前的《魔兽争霸》一样,《黑暗之魂》在海外的传播,是非常容易的。

    至于意外的地方,那就是《黑暗之魂》引发的话题、热度,竟然比王川在国内本土的声势,还要大一点。

    要知道,海外平台可不是王川的基本盘,这就纯是《黑暗之魂》本身强大的品质了。

    甚至于海外的知名游戏媒体,都用十分夸张的评测内容,来形容《黑暗之魂》这款游戏。

    如果不是因为,评论的游戏媒体过多。

    那么真的很让人怀疑,这些海外的媒体是不是,收了王川跟皇途游戏平台的公关费用了。

    在评测内容里面,媒体是这样评测的。

    “时隔两年,昔日开发过《魔兽争霸》的那家东方游戏厂商,再一次带来了一款魔幻题材的游戏。”

    “但这一次不是RTS了,而是一款充满了黑暗式色彩的APRG,在过去的一个月内,他让全球无数玩家为之疯狂。”

    “独特的地图设计,独特的战斗系统,独特的游戏玩法思路,它为ARPG这类游戏,开创了一个新的道路!”

    “甚至在这里,我们可以大胆的预言一下,《黑暗之魂》这一类的玩法,很有可能会成为未来,ARPG这类游戏领域中,一条独特的分支!”

    “无比硬核,却又让人痛且快乐着,死亡是这款游戏过程中,长期陪伴在玩家身边的好朋友。”

    “不同于以往的ARPG类游戏,将一段惊心动魄、扣人心弦的故事,还有让培养的角色,慢慢走上人生巅峰,这些内容直接展现在面前。”

    “《黑暗之魂》则是选择,将快乐包裹在层层的痛苦之中!”

    “如果你想要细细品味,那么就需要屡败屡战,越战越勇,最后超越自我,而这也会让你获得,前所未有的成就感和满足感,这是相当大胆的一个尝试!”

第三百五十九章 地图拯救不了菜鸟[2/2页]

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