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第三百五十一章:手游上架[2/2页]

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    不少人闻风而动,一直期待着手游版本的上线。

    但是一直潜伏在玩家群里面的刘臣却非常清楚,这些只是假象。

    盘龙游戏看似蒸蒸日上,实则亏损要远大于收益,因为《问鼎》这个游戏一个月撑死了也就二十几万的收入,这还是包括成本和人工费用在内。

    除开这些费用估计净收益在十万上下。

    而《三国跑酷》就更加夸张了,到目前为止已经烧掉了萧总的1400万了。

    这可不是什么小数字,单凭一个《问鼎》猴年马月才能够赚回来。

    目前《三国跑酷》的单机版虽然销量不错,但是想要收回成本,那无疑是杯水车薪。

    如果手游版本上线后没有出现爆款的情况的话,那恐怕对于盘龙游戏的所有人来说都是一个打击。

    那就证明了他们辜负了萧总的信任和期待,说不定那个时候他作为负责人只有引咎辞职这个结果了。

    第二天一早。

    盘龙游戏的员工早早的来到了公司,紧张的拿着手机一直不停的刷新。

    他们已经将手游版本上架了,只要手游平台审核通过了,玩家就可以在平台上下载。

    十点钟后,随着众人的刷新,手机应用商店可以搜索得到《三国跑酷手游版》了。

    而且刚刚上线就有数百人已经下载了。

    这些下载的人肯定是眼巴巴的拿着手机在等的,不停的刷新只为在《三国跑酷手游版》刚刚出现就下载。

    虽然萧总没有安排推荐位,但是由于之前的《三国跑酷》已经有了一点名堂和人气。

    所以那些热爱这款游戏的人当然是第一时间就守在屏幕面前等着下载。

    而且更加令人期待的是数据互通,也就是说可以随时随地玩游戏,不用怕数据丢失了。

    每一次刷新,三国跑酷手游版的下载量都会增加一两百。

    盘龙游戏的众人面面相觑,脸上都充满了震惊。

    “难怪萧总说不用推荐位,原来早就已经料到了这款游戏已经积累了一定的玩家数量。”

    这款手游并不是免费下载的,跟单机版一样,需要付费下载,售价是29元

    这才上架不到十分钟,下载量已经突破了两万了,这就是将近六十万的收入啊!

    手游的火爆程度超乎想象,各大手机应用商店开始争抢用户,将《三国跑酷手游版》纷纷放到推荐位上。

    如此,这款手游顿时就更加火爆了。

    很快,各大应用市场的游戏详情页面下多出了大量的评论。

    同时在手游论坛和贴吧群里面也开始有人讨论这款手游。

    “咦?这不是《三国跑酷》吗?出手游了?”

    “是正品正版的吗?不会是冒牌货盗版的吧?”

    “看看游戏厂家不就知道了,盘龙游戏,就是开发《三国跑酷》的那家公司嘛。”

    “29块钱,作为一个手游来说有点贵了喔。”

    “这还贵?等你玩了你就知道了,这个价格完全物超所值。”

    在上架各大手机应用市场后,《三国跑酷手游版》的下载量暴增。

    一方面是之前的老玩家自发的进行推广,另一方面是由于聚众效应,原本不知道这款游戏的用户看到突然有一个游戏在应用商店内冲上了推荐,自然会好奇的去看评论。

    然后看到某一条评论后会选择入坑。

    反正29块钱对于现在的人来说无非是少喝点酒,少抽一包烟罢了,人人都买得起,并且也就一顿饭的价格,实在不贵。

第三百五十一章:手游上架[2/2页]

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